Skip to content

Lomba Games dengan Scratch

1. Persyaratan Peserta
  1. Peserta merupakan siswa/i SD kelas 5–6.
  2. Peserta merupakan individu.
  3. 1 sekolah maksimal mengirimkan 5 siswa.
  4. Setiap individu hanya boleh mengirimkan 1 proyek game.
  5. Karya harus orisinal dan belum pernah dipublikasikan atau diikutsertakan dalam lomba lain.
2. Ketentuan Lomba
  1. Software yang digunakan: Scratch 3.0 (versi online atau offline)
  2. Elemen Games:
    1. Harus memiliki karakter utama (sprite) yang bisa dikendalikan.
    2. Memiliki aturan permainan (cara menang dan kalah).
    3. Menggunakan minimal 5 blok kode Scratch yang berbeda.
    4. Dapat menggunakan suara, efek suara, atau musik latar.
  3. Kriteria Penilaian:
    1. Kreativitas & Orisinalitas (30%): Keunikan ide, mekanik permainan, dan desain karakter.
    2. Keselarasan dengan Tema (25%): Game harus sesuai dengan tema yang diberikan.
    3. Pemrograman & Teknik Animasi (25%): Penggunaan blok kode Scratch secara efektif untuk gameplay.
    4. Ekspresi & Pesan (20%): Seberapa menarik dan interaktif game tersebut saat dimainkan.
3. Mekanisme Lomba
  1. Pendaftaran
  2. Pengiriman Karya
  3. Penjurian dan Pengumuman
4. Hadiah dan Penghargaan
  1. Juara 1: (Uang Tunai + Medali + Sertifikat)
  2. Juara 2: (Uang Tunai + Medali + Sertifikat)
  3. Juara 3: (Uang Tunai + Medali + Sertifikat)
5. Hak & Kewajiban Peserta
  1. Hak cipta tetap milik peserta, tetapi panitia berhak menggunakan karya untuk promosi lomba.
  2. Peserta wajib menjunjung tinggi sportivitas dan tidak menyalin karya orang lain.
  3. Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.